Кубоход

КУБОХОД / ДЛЯ МАСТЕРОВ

Ваша история.
Ваш стол.
Соберите игроков.

Проводите настольные ролевые игры на Кубоходе. Опубликуйте встречу, поделитесь ссылкой и принимайте заявки в мастерской.

Начните с аккаунта и короткой карточки мастера. Черновики можно готовить сразу, публикация доступна после одобрения профиля.

Фантастическая башня среди гор
От замысла к встрече за игровым столом

ОТ ПОДГОТОВКИ ДО ИГРЫ

Всё для следующей встречи

Карточка игры

Система, обложка, возраст, место, время и цена. У каждой опубликованной игры своя ссылка для игроков.

Заявки и участники

Рассматривайте заявки и очередь. Гость может записаться по имени и контакту, без регистрации.

Расписание

Планируйте встречи и повторения. При изменении условий участникам потребуется подтвердить участие заново.

Материалы и кампании

Храните подготовку, заметки и файлы. Выбирайте, какие материалы доступны участникам, а какие остаются личными.

ПЕРВАЯ ИГРА

От анкеты до первой заявки

Можно остановиться после любого сохранённого черновика и продолжить позже.

Начать с карточки мастера
  1. Представьтесь игрокам

    Создайте аккаунт мастера, расскажите о системах и стиле игры. Отправьте карточку на проверку владельцу.

  2. Подготовьте встречу

    Сохраните игру в черновиках. Укажите дату, места, формат, цену и правила участия. Проверьте предпросмотр.

  3. Опубликуйте и поделитесь

    После одобрения профиля отправьте игру на публикацию. Если включена модерация, дождитесь решения. Поделитесь публичной ссылкой.

  4. Разберите заявки

    Подтвердите участников или выберите автоматическую запись при создании встречи. Когда мест нет, игроку доступна очередь.

ТАК ИГРОКИ НАХОДЯТ ВСТРЕЧУ

Посмотрите действующую афишу

МИФЛИТЫ 2.0: ЧАСТЬ II

Посмотреть пример афиши

ПЕРЕД СТАРТОМ

Что нужно знать

Нужна ли проверка мастера?

Да. Заполните карточку и отправьте её владельцу. До одобрения можно готовить черновики. Срок рассмотрения зависит от команды площадки.

Можно вести онлайн?

Да. Выберите онлайн-формат и укажите платформу. Закрытые инструкции для подключения доступны допущенным участникам.

Как игрок узнает о решении?

Статус виден в заявке. Гость открывает квитанцию на том же устройстве. Внешние уведомления зависят от подключённых каналов и разрешений игрока. Контакт гостя доступен мастеру для связи.

Где узнать условия размещения?

Уточните действующие условия у команды Кубохода через поддержку. Для обращения нужен аккаунт. Цену участия во встрече мастер указывает отдельно в карточке игры.

У меня уже есть аккаунт игрока

Войдите и заполните карточку мастера. Создавать второй аккаунт не требуется.

Какую историю вы проведёте?

В мастерскую можно войти с аккаунтом мастера.

Игры, мастера и расписание.

КУБОХОД Выбор темы

Какую сторону
выберешь ты?

Выбери, как будет выглядеть сайт.

Тему можно сменить в меню в любой момент.